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人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么

人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临(lín)时(shí)提升(shēng)的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更好的(de)效果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴给(gěi)的面板(bǎn)也更(gèng)高,如果技能(néng)、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物(wù)等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在(zài)一时想不起来(lái)哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤有关(guān),但给目标增加(jiā)的法伤(shāng)与自己的(de)物伤相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无法对(duì)自身使(shǐ)用

增加(jiā)目标自(zì)身(shēn)法术(shù)伤害*6%的(de)物(wù)理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧(jī)歪歪(wāi),也不(bù)会(huì)减到法宝增加的(de)面(miàn)板部分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果(guǒ)加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估(gū)的系(xì)数与你认为(wèi)的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠(xiá),可以自行带入自认(rèn)为的系数中去做对(duì)比,比如觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大伤防差(chà),相当于增(zēng)加的同样(yàng)也是(shì)物伤,只是增(zēng)加的(de)效果(guǒ)与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不(bù)过这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴的(de)效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带(dài)的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽(hū)视(shì)效果,那么可要(yào)小心(xīn),玩(wán)家战斗(dòu)中,其实大多数(shù)玩(wán)家现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了(le),尤(yóu)其是狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽(hū)视效(xiào)果,那(nà)么不要怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视

这(zhè)个就(jiù)好像暴(bào)击和抗(kàng)暴(bào)一个道理,不是说(shuō)目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉(jué)得(dé)暴击(jī)没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的(de)暴击高于他(tā)的抗暴(bào),一样会(huì)暴击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生(shēng)的暴(bào)击(jī)。

不过物理自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比法系(xì)来(lái)说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这(zhè)个道理

所以如果你(nǐ)在意(yì)目标的(de)抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少可能会(huì)等于无(wú),要么就(jiù)多弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部(bù)有(yǒu)效

身上没有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果的(de),那么一件两件的(de)忽(hū)视很可能(néng)会被对(duì)方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效(xiào),五星及以下地(dì)煞暂未加入星印(yìn)系统,星印(yìn)之前放出的周常内容(róng)也是没(méi)有的

召唤(huàn)灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然有(yǒu)被抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊(a)这些,可以不用(yòng)顾虑太多(duō)。

如果实在(zài)要顾(gù)虑(lǜ),那么记住了(le),往一个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下(xià)来要说说(shuō)太阴了。

表格(gé)要么(me)是(shì)少阴更高,要么是(shì)少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太(tài)卓越(yuè)了,因为表(biǎo)格中只计算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于(yú)这个阈(yù)值(zhí)时(shí)太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高于目标抗暴(bào),如(rú)果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概率还(hái)是(shì)低(dī)于目标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击(jī)概率等(děng)于毫(háo)无加成

另外如(rú)果是(shì)石(shí)破、物(wù)暴伤(shāng)害(hài)星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴(bào)击(jī)特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在(zài)不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼天(tiān)的(de)适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析的全部内容了,更多相(xiāng)关攻略资讯请关(guān)注本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

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